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  2,大多数时候是要避免随从合成!3个随从可以卖3费,BUFF3次,而一旦3个随从合成了,那只能卖2费,BUFF2次.循环效率直接下降到2/3,所以一定要注意手上的随从种类!

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  基本的打法是这样的,前期不升星(等升级费用到0费后再升级2星并长时间停留),一星随从优先购买1拖1的鱼人和老虎,一旦有11圣盾人就锁定随从。前期尽可能的高效的利用费用买卖随从来BUFF11圣盾人。

  圣盾嘲讽自然不用说,22圣盾是少数可以获得圣盾的非嘲讽随从,稀缺资源,而融合怪反倒不如22圣盾,因为融合怪的剧毒圣盾嘲讽都需要等到4星,所以大多数时间是白板裸奔,最大的优势是1,2星随从里有1个BUFF鱼人和1个BUFF恶魔,在这个随从流转很快的模式下,融合怪可以把这些BUFF利用起来,后期酒馆升级起来也有点盼头。另外由于金刚仁牙兽也是2费得,所以机械类随从在自己手上也可以持续获得攻击力。攻击力只要足够高就等于剧毒

  3,前几个BUFF好随从尽量避免合成,在中前期,2个20,20远远强于1个40,40。所以一旦有2个同种类的BUFF好的随从,尽量找其余的种类随从合成。

  圣盾嘲讽自然不用说,22圣盾是少数可以获得圣盾的非嘲讽随从,稀缺资源,而融合怪反倒不如22圣盾,因为融合怪的剧毒圣盾嘲讽都需要等到4星,所以大多数时间是白板裸奔,最大的优势是1,2星随从里有1个BUFF鱼人和1个BUFF恶魔,在这个随从流转很快的模式下,融合怪可以把这些BUFF利用起来,后期酒馆升级起来也有点盼头。另外由于金刚仁牙兽也是2费得,所以机械类随从在自己手上也可以持续获得攻击力。攻击力只要足够高就等于剧毒

  舞者达瑞尔恰分能力很强,但吃鸡能力偏弱,和成型的大后期配置比强度明显是不足的,而且由于靠1,2星随从战斗,酒馆也长时间停留在2星,在自己的强势期虽然能赢,但很难杀人,游戏中后期赢了对局却打不死个位数血的对手是家常便饭。不过也并非完全不可能吃鸡,下面谈谈我体会到的一些能增加上限的要点,当然由于游戏时间有限,也不是想玩什么就能玩什么职业的,缺少足够多的练习和尝试。所以肯定还有不足之处

  基本的打法是这样的,前期不升星(等升级费用到0费后再升级2星并长时间停留),一星随从优先购买1拖1的鱼人和老虎,一旦有11圣盾人就锁定随从。前期尽可能的高效的利用费用买卖随从来BUFF11圣盾人。

  圣盾嘲讽自然不用说,22圣盾是少数可以获得圣盾的非嘲讽随从,稀缺资源,而融合怪反倒不如22圣盾,因为融合怪的剧毒圣盾嘲讽都需要等到4星,所以大多数时间是白板裸奔,最大的优势是1,2星随从里有1个BUFF鱼人和1个BUFF恶魔,在这个随从流转很快的模式下,融合怪可以把这些BUFF利用起来,后期酒馆升级起来也有点盼头。另外由于金刚仁牙兽也是2费得,所以机械类随从在自己手上也可以持续获得攻击力。攻击力只要足够高就等于剧毒

  圣盾嘲讽自然不用说,22圣盾是少数可以获得圣盾的非嘲讽随从,稀缺资源,而融合怪反倒不如22圣盾,因为融合怪的剧毒圣盾嘲讽都需要等到4星,所以大多数时间是白板裸奔,最大的优势是1,2星随从里有1个BUFF鱼人和1个BUFF恶魔,在这个随从流转很快的模式下,融合怪可以把这些BUFF利用起来,后期酒馆升级起来也有点盼头。另外由于金刚仁牙兽也是2费得,所以机械类随从在自己手上也可以持续获得攻击力。攻击力只要足够高就等于剧毒

  舞者达瑞尔的技能是出售一个随从可以使得鲍勃的两个随从随机获得+1+1,而当鲍勃的酒馆只剩一个随从的时候这两个+1+1就必定BUFF到一个随从身上,一旦冻结了随从,这个带着BUFF的随从就会保留到下个回合,所以我们通过不停的买怪卖怪BUFF一个随把他喂成一辆鼠式坦克

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  当然这只是基本的操作。看上去是固定的循环,但实际情况是非常复杂的,需要注意的细节很多,而且是平时游戏完全需要注意的点

  当然这只是基本的操作。看上去是固定的循环,但实际情况是非常复杂的,需要注意的细节很多,而且是平时游戏完全需要注意的点

  3,前几个BUFF好随从尽量避免合成,在中前期,2个20,20远远强于1个40,40。所以一旦有2个同种类的BUFF好的随从,尽量找其余的种类随从合成。

  1,一定要记得锁定,记得锁定,记得锁锁定!这个游戏,正常人玩,不太会经常锁怪,而玩舞者达瑞尔必须习惯性的回合结束锁怪,忘记把需要BUFF的怪锁了,那基本就走远了

  1,第一只圣盾人不需要BUFF太大再下,现在主流的玩法是速3,到了3星回合,一些强力的3星回合阵容不是一地杂毛能应付,在我看来这似乎是第一只圣盾人不需要太大就可以下,保证前期强势。

  自走棋类游戏,随机性占据着主导地位,并不是说运气是决定性,而是无论你水平再高,你都必须根据发牌员给你的牌选择策略

  2,个人认为值得BUFF的随从:11圣盾嘲讽,22圣盾机械,12圣盾嘲讽机械以及融合怪,除非紧急关头 死到临头 。由于每回合可以拿出1费来刷新随从,每2~3回合有4~6次的找随从机会,有兴趣的可以算算概率是多少 因为懒,所以不想算 ,不过应该是个足够高的概率。大多数时候,宁肯去找怪

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